Web · 2025
El Impostor Futbolero
Juego de deducción social multijugador donde el impostor no sabe qué futbolista es el secreto.

Contexto
El Impostor Futbolero es una aplicación web multijugador basada en el juego de deducción social "El Impostor", orientada a fanáticos del fútbol. El juego propone partidas donde un grupo de jugadores conoce a un futbolista secreto mientras que un "impostor" asignado al azar debe disimular su ignorancia y deducir la identidad del jugador sin ser descubierto durante las rondas de pistas y votación.
Motivación
La motivación principal para llevar a cabo el proyecto nació de resolver el "dilema del moderador" en las partidas físicas presenciales. En la versión tradicional con papel y lápiz, uno de los participantes debía sacrificarse para actuar como moderador (repartir los papeles, anotar el futbolista secreto y llevar los tiempos), quedando excluido del juego.
El desarrollo de esta plataforma web se concibió para automatizar el rol del moderador mediante software: el sistema distribuye automáticamente los roles de forma secreta en las pantallas de los usuarios, gestiona los turnos, valida las votaciones en tiempo real y permite que el 100% de los participantes jueguen sin interrupciones.
Qué hice
- Sincronización en Tiempo Real (Firebase Cloud Firestore): Escuchadores reactivos (
onSnapshot) para actualizar instantáneamente el estado de las salas de espera, la asignación secreta de roles, los turnos de pistas y el escrutinio de votos en todos los dispositivos conectados sin requerir recargas de página. - Transacciones Atómicas de Estado (Server Actions): Validaciones en servidor que previenen condiciones de carrera durante la emisión de votos y garantizan la asignación imparcial de roles en cada ronda.
- Filtros Configurables de Futbolistas: Motor de selección que filtra la base de datos de futbolistas (
players.json) según liga, nacionalidad, estado (activo/retirado) y dificultad elegidos por el anfitrión para asignar la palabra secreta de la partida de forma aleatoria. - Interfaz Responsiva e Integración Móvil (Tailwind CSS & Shadcn UI): Diseño pensado para dispositivos móviles (mobile-first) que permite a los participantes jugar directamente desde sus teléfonos en reuniones presenciales o salas remotas.